Pips — Rompicapo logico con domino online

Panoramica del gioco

Pips è un rompicapo logico con domino del The New York Times. Trascina le tessere del domino per coprire la griglia e soddisfare le regole di ogni area colorata. Vinci quando tutte le celle valide sono coperte e tutte le regole sono rispettate.

Sito ufficiale

  • Trascina per posare: ogni tessera copre due celle adiacenti (niente diagonali).
  • Tocca una tessera nella piscina per ruotarla di 90°; il trascinamento usa l'orientamento corrente.
  • Verifiche istantanee evidenziano i conflitti; usa Annulla/Ripristina liberamente.
  • Passa tra Facile/Medio/Difficile in ogni momento; Pulisci per ricominciare.

Perché questo sito: esperienza minimale e mobile‑friendly per imparare, esercitarsi e giocare ogni giorno. Progetto amatoriale, non affiliato al The New York Times.

Regole

EQUAL (=)

Tutti i valori (mezze celle) nell'area devono essere uguali. Suggerimento: per aree da 2 celle funziona spesso un doppio (es. 3|3).

ALL DIFFERENT (≠)

Tutti i valori nell'area devono essere tra loro diversi (nessuna ripetizione).

SUM = n

La somma dei valori nell'area deve essere uguale a n (es.: ‘=7’).

SUM < n / SUM > n

La somma deve essere minore/maggiore di n (es.: ‘<4’ / ‘>10’).

Area con una sola cella + numero ≡ ‘questa cella è quel numero’. Ogni area ha un solo badge; le regole non si sommano.

Consigli

  1. Inizia dalle certezze: celle a numero singolo e aree ‘=’ da 2 celle.
  2. Blocca presto le aree ‘=’ per ridurre i rami; i doppi aiutano.
  3. Lavora poi su somme/ineguaglianze; elimina combinazioni in eccesso/difetto.
  4. Affronta ‘≠’ più tardi, quando i conflitti sono più evidenti.
  5. Usa Annulla/Ripristina per esplorare varianti senza timore.

FAQ

Che cos'è Pips?

Un rompicapo logico con domino del The New York Times: copri la griglia con il domino rispettando le regole di ogni area colorata.

I valori adiacenti devono combaciare?

No. Non è un gioco di abbinamento del domino; i vincoli derivano solo dalle regole delle aree.

Come ruoto le tessere?

Tocca una tessera nella piscina per ruotarla di 90°. Il trascinamento usa l'orientamento corrente.

Scorciatoie Annulla/Ripristina?

Pulsanti o scorciatoie: Ctrl/Cmd + Z per Annulla, Ctrl/Cmd + Y per Ripristina.

Perché ‘Out of bounds’?

Una metà può essere fuori dalla plancia, in un ‘buco bianco’ o non allineata alla griglia. Allinea e riprova.

Una tessera può attraversare le aree?

Sì. Ogni metà segue solo la regola dell'area in cui si trova.

Differenze di difficoltà?

Più alta = vincoli più stretti e aree più impegnative; puoi cambiare modalità in qualsiasi momento.

Perché questo sito?

Uno spazio minimale per imparare ed esercitarsi; progetto amatoriale, non affiliato al The New York Times.

Pips — Rompicapo logico con domino online